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MIPS 指令

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android - 缺少 mips、arm、x86 架构的 Qt 版本

我正在尝试使用Qt-ProjectV.5.1开发适用于Android的应用程序。在安装qt-windows-opensource-5.1.0-msvc2012_opengl-x86_64-offline安装程序并在安装过程中选择每个组件后,我尝试将其设置为android构建。在QtCreator中,我打开tools->options->Android并填写我的AndroidSDK、AndroidNDK、Ant和opnJDKLocations并勾选“为Android工具链自动创建Kits”。复选框这里我收到一条警告:缺少mips、arm、x86架构的Qt版本。要添加Qt版本,请选择Opt

android - 如何在Android中创建一个半透明的指令页面?

我是Android新手,过去2天一直在尝试解决这个问题,但可以找到解决方案。任何帮助将不胜感激。如何在AndroidMarket中创建一个半透明的指令页面供App卡路里计数器使用? 最佳答案 创建一个新的activity并将顶层View设置为半透明背景:android:background="#c0000000"编辑:您还需要将Activity声明为具有透明背景。为list中的Activity设置此主题将起作用:android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

memory - 非临时指令如何工作?

我正在阅读WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutMemory乌尔里希·德雷珀(UlrichDrepper).pdf。在第6部分的开头有一段代码:#includevoidsetbytes(char*p,intc){__m128ii=_mm_set_epi8(c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c,c);_mm_stream_si128((__m128i*)&p[0],i);_mm_stream_si128((__m128i*)&p[16],i);_mm_stream_si128((__m128i*)&p[32],i);_mm_stream

memory - 为什么内存地址在 MIPS 中增加 4?

如果某些内容存储在0x10010000,则下一个内容存储在0x10010004。如果我是正确的,则32位架构中的内存块每个都是32位。那么0x10010002会指向32位的后半部分吗? 最佳答案 首先,MIPS架构中的内存地址不会增加4。MIPS使用字节寻址,因此您可以从内存中寻址任何字节(参见例如lb和lbu读取单个字节,lh和lhu读取半字)。事实是,如果您读取32位长度的字(4个字节,lw),那么两个连续的字将彼此相距4个字节。在这种情况下,您将在第一个字的地址上加4以获得下一个字的地址。除此之外,如果您阅读单词,您必须将它们

assembly - 将寄存器加载到自身的指令的目的是什么?

在查看Gameboy的指令集时,我遇到了如下指令:LDA,ALDB,BLDC,CLDD,D...每条指令在thistable中都有自己的操作码。,这让我觉得由于可能的操作码数量的限制,它们有些重要。我首先认为它可能会取消引用该寄存器中的指针并将值存储在该指针(likeinthisquestion)中,但在emulator中,LDA,A实现为:Z80._r.a=Z80._r.a它们似乎对处理器的状态没有影响(只是将寄存器设置为它们自己的值),并且与NOP执行相同的周期数。为什么将这些操作码包含在指令集中以及它们的用途是什么? 最佳答案

memory - GCC 对读/写指令的重新排序

Linux的同步原语(自旋锁、互斥锁、RCU)使用内存屏障指令来强制内存访问指令重新排序。这种重新排序既可以由CPU本身完成,也可以由编译器完成。有人可以展示一些GCC生成的代码示例,其中完成了这种重新排序吗?我主要对x86感兴趣。我问这个的原因是要了解GCC如何决定可以重新排序哪些指令。不同的x86mirco架构(例如:沙桥与Ivy桥)使用不同的缓存架构。因此,我想知道GCC如何进行有效的重新排序,这有助于提高执行性能,而与缓存架构无关。一些示例C代码和重新排序的GCC生成代码将非常有用。谢谢! 最佳答案 GCC可能进行的重新排序

c++ - 将 'using std::foo' 指令应用于本地构造函数初始化程序列表 (C++)

给定一个自定义类型,以下片段显示了允许函数自动选择用户提供的特定于该类型的重载的常用方法,或者如果不是,则从标准库中选择函数的通用实现。//assumestd::fooisarealfunctiontemplatereturninganintnamespacea{structb{};intfoo(b&ab){...}}intbar(a::b&ab){usingstd::foo;returnfoo(ab);}此方法将自动选择a::foo优先于std::foo(如果存在)。我的问题是,当所讨论的调用是构造函数的初始化程序列表的一部分时,是否有可能实现类似的行为?structbar2{bar

c++ - 程序接收信号 SIGILL,非法指令

我正在使用Linuxx86_64机器来构建我的程序。我已将共享库链接到可执行文件。在我的项目中,我正在调用一个声明vector的函数函数内部。当该函数被调用时,我的程序被杀死。下面是通过GDB调试时得到的输出。ProgramreceivedsignalSIGILL,Illegalinstruction.0x00002aaaac4d2be7inOC_Catalog_c::File_ToText(this=0x611aa0)at/usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/bits/stl_vect

c++ - 使用宏构造#include 指令的路径

我希望包含由宏为我的程序的目标配置相关部分动态创建的文件路径。例如,我想构造一个可以像这样调用的宏:#includeTARGET_PATH_OF(header.h)这将扩展为这样的内容:#include"corefoundation/header.h"当源配置(在这种情况下)为OSX时到目前为止,所有尝试都失败了。我希望外面有人这样做过?不起作用的例子:#include#include#defineDirdirectory/#defineFilefilename.h#defineMakePath(f)BOOST_PP_STRINGIZE(BOOST_PP_CAT(Dir,f))#def

c# - 为什么 "using namespace"指令在 C# 中被接受编码实践?

我只是想知道为什么“使用命名空间”指令在C#中是可以接受的,thoughinC++itisnot.我知道C++和C#是不同的,但我的猜测是C++和C#几乎来自同一个家族,并且应该使用相同的想法来解析命名空间。C++和C#都有一个别名关键字来避免命名空间冲突。谁能指出我没有在C#中的行之间阅读的内容,这使得使用“使用命名空间”指令可以接受,并避免C++无法解决的问题。 最佳答案 在C++中,如果您在header中编写usingnamespace,那么它对包含该header的任何人都有效。这使得它在标题中几乎无法使用。此时,您最好也避免